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Macromedia Plus – Bachelor – Software Engineering (B.Sc.)

17.820,00 €

495 € pro Monat (zzgl. Graduierungsgebühr i.H.v. 495 €)
Anbieter
Fachrichtung
Fernstudiengang
Kombistudiengang
Abschluss
LernmethodikFernstudium mit Präsenzanteil
AbschlussbezeichnungBachelor of Science (B.Sc.)
StudienbeginnSommer- oder Wintersemester
Regelstudienzeit6 Semester
Credits nach ECTS180
Zulassungsvoraussetzungenallgemeine Hochschulreife (Abitur), fachgebundene Hochschulreife (Fachabitur)
Anrechnungsmöglichkeiten erbrachter Studien- und Prüfungsleistungen
Verlängerung der Regelstudienzeit möglich?
Standorte für Präsensveranstaltungen

Berlin, Bremen, Dresden, Düsseldorf, Frankfurt, Freiburg, Hamburg, Hannover, Köln, Leipzig, München, Nürnberg, Stuttgart.

Akkreditierungsystemakkreditiert

Fernstudium Software Engineering

Fernstudium Software Engineering

Im Software Engineering-Studium an der Hochschule Macromedia erlebst du eine einzigartige Mischung aus Präsenzveranstaltungen an verschiedenen Standorten und virtuellen Lernphasen. Unsere praxisorientierte Ausbildung ermöglicht es dir, an Softwareprojekten namhafter Kooperationspartner teilzunehmen und frühzeitig Kontakte in die IT-Branche zu knüpfen. Die Dozent /innen bringen umfangreiche Praxiserfahrung mit und stehen dir bei komplexen Fragestellungen zur Seite.

Das Bachelor-Studium richtet sich an Studierende mit Interesse an kniffligen Herausforderungen, logischem Denkvermögen und einer Affinität zu Mathe. In sechs Semestern wirst du zur begehrten IT-Fachkraft ausgebildet. Die flexible Kombination von Präsenz- und Onlinestudium eröffnet vielfältige Karrierewege, national und international, vielleicht sogar im Silicon Valley.

Studieninhalte

  1. Semester

Im ersten Semester deines Software Engineering Studiums startest du mit einer fundierten Einführung in die Grundlagen der IT-Arbeit. Du erforschst, wie Arbeitsabläufe in dieser Branche organisiert werden und entdeckst Schnittstellen zu anderen Fachbereichen wie Marketing und Unternehmensentwicklung. Gleichzeitig wirst du aktiv im Programmieren und in der Plattform-Entwicklung und setzt dich mit Analysemethoden sowie den Grundlagen des wissenschaftlichen Arbeitens auseinander.

  1. Semester

Im zweiten Semester steht das Aufbaumodul Programmieren im Fokus. Du vertiefst deine Kenntnisse in weiteren wichtigen Programmiersprachen und wendest sie direkt an. Außerdem tauchst du in die Welt des Backend Developments ein, wo es um die Gestaltung und Pflege von Programmen geht, die einen zuverlässigen Betrieb des Servers sicherstellen.

  1. Semester

Im dritten Semester deines Softwareentwickler-Studiums steht ein Softwareprojekt mit Schwerpunkt auf Web oder Mobile im Fokus. In Zusammenarbeit mit Unternehmenspartnern bearbeitest du praxisnahe Aufgaben, die wertvolle Einblicke in dein zukünftiges Berufsleben bieten. Parallel vertiefst du deine Kenntnisse im Frontend Development sowie in Betriebs- und Datensystemen.

  1. Semester

Im vierten Semester erwartet dich das zweite Software-Projekt, im Bereich Data bzw. KI. Hier hast du die Möglichkeit, deine Fähigkeiten als Software Developer weiter zu schulen. Du besuchst auch Veranstaltungen zu Themen wie Informationssicherheit und Interfacedesign. Die Auswirkungen des digitalen Wandels auf unsere Gesellschaft werden ebenfalls beleuchtet.

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  1. Semester

Ein Praxissemester ist im fünften Semester deines Software Engineering Studiums fest verankert. Du verbringst diese Zeit bei einem Unternehmen deiner Wahl, sei es in einem Softwarekonzern oder in der App-Entwicklung. Dort kannst du deine praktischen Fertigkeiten als Softwareentwickler unter Beweis stellen und wertvolle Erkenntnisse über die Branche sammeln.

  1. Semester

Im sechsten Semester konzentrierst du dich vollständig auf deine Abschlussarbeit. Du wählst ein Thema für deine Bachelor-Thesis, vertiefst deine Methodenkenntnisse im Bereich Digital Technologies und Coding und erlangst schließlich den begehrten Titel „Bachelor of Science“, der dir vielfältige berufliche Perspektiven eröffnet.

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